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  • 单机与主机游戏
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    声明: 1、本数据来源于similarweb.com数据,楼主曾经用来准确分析过几款网络游戏的数据。 2、由于xgp数据包含电脑、主机双平台,因此不能作为ps对阵xbox的数据。 3、由于本世代主机,开机会登陆账号,会自动连接网络访问官网节点,所以此数据较为准确。 4、每个ip在相应时间范围内,只统计一次,所以此数据较为准确 慢慢更新中,请勿插楼 解读: 1、近一个月内,访问ps网站的设备为4700万,访问xbox网站的设备为4400万。
    AFUMNKS 9-22
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    从过去到现在,看到过太多人在分辨率的叫法上纠结不清了,正好周末,简单指出一些误区,并科普一些分辨率的知识吧。 误区:长边超过2000才算2K,超过4000才算4K,所以1920*1080不是2K。 拨乱:有这种想法的人我不知道你们怎么解释4K是3840*2160这件事? “多少K”这个说法,本来就是指的“长边大约有几千像素”,主导电影工业分辨率规范的DCI在文档里写得清清楚楚:“ahorizon resolution of around xxxx pixels”,长边大约有2000像素就是2K,大约有3000就是3K,大
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    本文正文共10108字,阅读时间较长,并且没有图片,看起来可能比较枯燥(其实本来加了点图,但想了下加上去的没实际需求,为加而加只会降低信息密度)。但内容相信看完可以给各位带来一定的价值。先行感谢每一位阅读完的朋友。 作者:Youand 索尼在3月30日宣布,将会在今夏关闭PS3、PS Vita和PSP的数字游戏商店。其中PSP和PS3商店将会在7月2日关闭,PS Vita商店将会在8月27日关闭。 这将是数字化发行推出以来涉及规模最大、受到影响玩家最多的一次
    Youand 3-10
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    前几天,X1吧好友艾特我去看一个XSX GPU架构图的帖子,tieba.baidu.com/p/6929943941。 帖子里放出的架构图,说实在的一开始我是半信半疑的,因为从水印上看这个图是微博图,图上的架构几乎和RDNA1没有任何区别,就是多了个光追模块。可一直以来XSX的GPU都被认为是完完全全的RDNA2,是RDNA2的典范。 这里我把昨天分析的文字直接在下面复制一遍: ——————————————————————————————————— 从这个图上看,相比RDNA1变化不
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    有看过之前文章的配合本篇更佳:https://tieba.baidu.com/p/6765016883?red_tag=2416247253 近期看过许多人反应HDR画面不佳 即使规格上达到 依然各种画泛灰泛白 今天就来讲明 其实是跟HDR规范上没写明的参数有关 导致许多人只看HDR购买 却忽略的本来SDR上的某个指标也同样重要 先来看看各种规范 看大家能不能察觉到底是哪个没写明的参数影响了HDR观感 2012年ITU推出的4k(8k)UHD标准 分辨率:3840x2160(7680x4320) 并取消了隔行扫描 所以并没有2160i(4320i)的分辨率标准 色域:公布
    z 1-10
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    简单明了我们不看主机游戏以外的HDR标准 留给看完本文想进一步了解的人去查就好 只看PS4PRO及XBOX ONE X的电视HDR 我们只要了解HDR10(主机游戏标准) 及 Dolby Vision(XBOX专属影视标准netflix用) 这两个标准就好花5-10分钟 只需知道以下三种概念与SDR比较就能直接知道HDR是否玄学 (备注 以下内容皆为电视 不是电脑萤幕 HDR标准两者都不同) 1.HDR狭义下指萤幕亮度 传统萤幕亮度为100nit-200nit PS4与XBOX支持的HDR10标准为300-1000nit 意思只要超过300便达到HDR标准 Dolby
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    旧文重发,这是我们两个吧主在2019年5月一起写的一篇文章。现在来看不少基本是印证了的。 当时当时是发布在了B站的专栏,不过没啥人看就是。毕竟那时候大部分人看我们也和胡吹差不多。 https://www.bilibili.com/read/cv2654947 Lastation编辑:子夜梦的死寂 & Youand 前一段时间外媒Wired采访了PS4首席架构设计师Mark Cerny,并得到了下一代PlayStation主机的一些消息,其中最引人注目的消息是下一代PlayStation将会支持光追和8K,向下兼容,并且不会在2019年上市。
    就这q 6-1
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    编辑:伊兰索蒂亚 2020年4月3日凌晨,顽皮狗官推发布消息确认PS4独占游戏《最后的生还者2》将再次延期。这款备受期待的游戏原本将于5月下旬正式发售。并且这次PlayStation官方并没有确定发售日期。 而关于这次延期PlayStation和顽皮狗工作室给出的解释是,因为物流原因导致的不能正常供货。那么这个理由是否站得住脚,而除此之外SIE是否还有别的考虑? 首先我们能确定的是《最后生还者2》确实不是因为没有完成或者项目制作出了什么问题才延迟的
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    【科普】如何判断一款电视面板的档次 方法比较简单,调低电视亮度,电视画面的白色区域,拿个放大镜直接看就行。比较好的手机摄像头(调曝光时间和光圈、再多倍变焦)也能很容易拍出来。
    大河之水 11-11
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    E3已经过去了一周多的时间,对我这个拟真类赛车游戏的铁粉来说,最关注的无疑是GT sport和极限竞速7。无论是这几天放出的试玩视频,还是前两天DF发布的极限竞速7和极限竞速6的对比,似乎都在传达“极限竞速7的画面(画质)比极限竞速6有了明显进步”这个信息。那么究竟是不是这样呢? 首先我想表达的是:相比极限竞速6 APEX,极限竞速7的画面确实有了明显进步,但是“画质”其实并没有什么提升,历代极限竞速里一直几乎不存在的环境光遮蔽
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    前段时间,吧里好像出了两个人一直在争论驾驶俱乐部和极限竞速地平线3的画质/画面孰强孰弱。恕我直言,我非常想问一下,你们二位在争论的时候,是不是真的清楚自己所喜欢的这款游戏,它们各自最擅长表现和最不擅长处理的是哪个方面?还有,你们对游戏的画质和画面这两个概念是怎么理解的? 很早之前我和许多人说过,画质≠画面。这就像“文无第一武无第二”一样,画质好坏有明确的衡量标准,无非就是建模、贴图、光照、阴影等,由图

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