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50欧陆战争作为一款时间线跨度极长的手游,很受到大家青睐。从人类文明伊始一直到一战这么长的时间线,自然少不了对历史的大量考证。但我认为E社始终对一个国家重视程度不够——葡萄牙。
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37嗯还是单独开贴了,因为做了一些简单的测试。 因为没有软件工具,所以我是纯手测的,实验单位是特拉法加海战右侧一星大船打一星海盗船。 全程没有挂将。 然后我发现了有趣的事情。
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62感觉如果再不抢在ACE面世前发的话……估计这游戏………… 【同时,这是一个简易的攻略,别期待它有丰富的数据】
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26为了纪念奈伊逝世二百周年(由于时间关系,提前了一天发),楼主与@克隆人指挥官 共同创作了这篇小传供大家参考。本文禁止转发谢绝盗图,如果有需要楼主可以帮忙转发。另外,感谢@100306zy 帮忙编辑发送;因为时间有限,仅完成了半岛战争之前的内容,后面的近期会补全。
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1041看看你对2战了解多少,历史学霸们都来看看能答对几题吧。
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58丹麦 ALBORE-奥尔堡 挪威 OSLO-奥斯陆 瑞典 STOCKHOLM-斯德哥尔摩 芬兰 HERSINKI-赫尔辛基 瑞士 ZUNCH-苏黎世 希腊 ATHENS-雅典 塞尔维亚 BEIGRADE-贝
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162因为没看吧规,额发了标题带申精的帖,特此致歉,重发一贴。 一楼说明 指挥官以下称为主帅 80的补给因为针筒的图标称为一针,两针等 欢迎大家参与讨论
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167日本人名字真难翻译
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3057458626世界2取消了骰子系统,给测试带来了不便 通过修改上下限的方法(可以看我另外一个主题帖)得出了具体的数值:2734先说最简单的移动数值,就是那个鞋子,数字为几,该单位在一回合内就能移动多少次 再说血量,兵种的血量等于卡牌上的桃心的数字×10,如步兵为6,则这11度娘
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