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30200,000 野獸的恶魔灵魂(欧兰特) 60,000 偽王的恶魔灵魂(冒牌欧兰特) 防火女的恶魔灵魂(黑衣防火女) 48,000 纯血的恶魔之魂(少女雅思兰莉亚) 暴风的恶魔灵魂(風暴王) 40,000 遭侵蚀的恶魔灵魂(污穢巨像) 36,000 勇士的灵魂(老勇士) 银之恶魔灵魂(貫穿騎士) 30,000 巨大火鳞的恶魔灵魂(藍龍) 26,400 巨龙之恶魔灵魂(龍神) 黄色的恶魔灵魂(黃衣老者) 19,600 混造的恶魔灵魂(吃人鬼) 18,000 赤热的恶魔灵魂(火焰潛伏者) 13,200 已肥大的恶魔灵魂(審判者) 10,000 细小火鳞的恶魔
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2下面是恶魔之魂敌人掉落解析以及刷纯粹刃石攻略,主要讲解游戏中怪物掉落的几率影响因素,感兴趣的
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6维基曾经表示,八周目(NG+7)是最后的周目,尽管这似乎是一个错误。 Wulf2k最近发现,“AddClearCount”值不会超过5,表明六周目(NG + 5)是最大了。 (更多在:https://www.reddit.com/r/demonssouls/comments/3wbiyj/interesting) 我叫Wulf看看所有周目裏几个敌人的血量和靈魂量,还发现至少在中性世界傾向裏缩放与Dark Souls 1相同。 唯一的区别是,Dark Souls 1最高是7周目(NG + 6),所以多一个周目可玩。 我已经更新了wiki上的页面,以包含更多关于周目缩放的具体信息: http://demons