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91只是搬运下群里的更新日志。 modV0.1内测版已经发布,请下载群文件安装mod和汉化 本MOD内测第一版所做内容: 1大部分职业技能更改,很多技能推到重做。战士相对改动较少。 2大部分星座修正,个别星座重做 3部分套装加强,修正,重做 4新增远程体系和法术体系 5远程装备统一调整 注意事项:由于是测试版所以你可能会遇到bug,请及时上报管理,最好截图 新技能和体系还需要大量测试,所以某些玩法的强度可能过低或过高,请及时反馈。以便在后续
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24【更新日志】恐怖黎明1180更新日志翻译
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98这个时刻终于到了,恐怖黎明最大免费更新来了。 1150版本游戏迎来大量更新,超过6000数据库更新。如果这还不够让你GC,遗忘诸神DLC添加新的教室副本和几个地牢,少年去寻找入口吧。说它是最大更新绝非夸张,看看下面的更改记录吧。 我们为了带给你GC忙了几个月,欢迎来撸
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67倒序,勿插楼,讨论尽量楼中楼讨论。
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22grimdawn.kuaizhan.com/clubpc/topics/XIXr-gqjpCohTjhi#!/comments/0 大家统一来这里看吧 ~~ 贴吧总是被吞贴! 翻译人:传说!
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40一楼度娘,和晓姐姐,黑鸟两位翻译作者
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3327欢迎回到GM日志更新。 以防你还没听说, 再说一遍,今年GD会迎来第二个资料片。在上个月GD发行第二年庆生后不久我们宣布了这个消息。此后,我们也透露了一些你们即将在寇文高原会遭遇的一些内容。 今天我们改变一下,讲讲我们为遗忘诸神DLC准备的最有品质的特性之一。 装备获取是ARPG游戏很重要的一项指数,在逐年的开发中我们也做到了诸多的更新,包括了重复物品的重新掉落几率的改进,终极游戏锻造品质的改进,和基础掉率的改进。 尽管66没更完前不要插楼41Something Stirs in Ugdenbog... "看 巫登沼泽中有妖怪......."1420v1.0.4.1Hotfix补丁现在可以在steam下载了,几个小时内也会同步到GOG版。 这个补丁应该能解决用户所报告的各种仓库管理功能的问题。 【试炼】 库巴卡布拉和迷途拘魂者从攻击中获得的叠加加成降低。 库巴卡布拉的血池对玩家的降伤效果和对怪物的治疗效果降低。 【MOD工具】 修复了DBR模板中更新过的专精丢失了40上限的问题。 【技术】 修复了一个在角色已载入的情况下,因与用户仓库管理的程序冲突而无法更换仓库文件的问难。 修复战宠伤害转化无34一楼,献度12Zantai: v1.0.3.0 Hotfix1补丁现在可以在steam下载了(GoG版也快了),没错,现在是周日凌晨两点,嘘,低调。29注 部分内容 由@IdRys 完成后 在此贴内 汇合完整。 V1.0.3.0 新特性 改善所有技能的施法机制,现在反馈更好。现在施法会立即朝着施法方向释放而非强制走入施法范围内再释放。如果喜欢原有的施法方式,可以在游戏设置内修改。 GD手柄插入反馈现已全面重做,我们称之为新的手柄专有用户界面。手柄技能使用和移动都已改进,响应更快。Steam手柄用户会看到新推荐的手柄控制适配。 非STEAM 手柄用户需要重置他们键位绑定才可以看到推荐的绑定设定。2411因为翻译问题所以次此补丁将默认语言设置为英文。当社区翻译更新后会再次添加到游戏中。(中文已有110631我速度慢,别插楼哈34为方便查看,把大伙儿的翻译整合到一个帖子里。33@豹子O00 不是没人翻译,翻译君早上就已经把翻译稿弄好了,直到现在吃完饭才有时间弄上来21开始口水GDer了,准备好畅想自己的BD了么?46欢迎回来,上次 在给大家揭露了令人幸福的审判官, 也给大家揭幕了资料片的第二个专精-全专精中的第八个,死灵法师。 今天 就谈谈 死灵法师 炫酷的一点, 套装