"所有在Open Beta 公测后建立的角色会永久保留" 按照原定计划,伺服本应在上星期就公测,不过还有其它琐碎的东西要收拾好,所以还没开服. 正式公测会关闭某些末完成的功能,以后还会有系统修正 以下是有关公测的实装内容: -所有在Open Beta 公测后建立的角色会永久保留 -战斗系统例如#limb,#focus和机体持续伤害 -各势力会有12个NPC营,12个守塔NPC营,和2个NPC乱战区 -所有技能只能从NPC战提升,PVP不能提升技能 -NPC会掉落稀有物,例如EX/HG武器,材料等等 -NPC的