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  • 4
    晚点再补上更新内容
    ZakuGundam 2-19
  • 2
    今天玩家们需要更新客户端,修正如下: -修正各种机体和飞行器的速度,令玩家不再被移动加速捡测误ban -修正各种生产bug -修正各种商店不正常显示bug -双面蟹能在商店购买 -增大各种汽车的容量至100,载重至一百万公斤 -减少各种矿产和材料的重量 -SUPER引擎和HG武器的生产材料要求由25倍增至50倍 -修正ACC,CRT,DGE引擎,由+2/-1/-1变成+1/+0/+0 -增加各种H2H专属武器,水产能装配拳头 -修正各种近战武器属性 修正并增加Adrenaline(火事场力?)系统: 当机体的损伤越大,角
  • 36
    祝各位新年及游戏愉快~ 今天玩家们需要更新客户端,修正如下: -修正MSM-04N, MSM-04N"电鞭",MS09的生产BUG -修正MSM-10光束炮,MS-06R-2P枪,EX修理枪的生产BUG -修正MSM-04飞弹BUG -改良Dodai模组 -增加RX-75-4钢坦克飞弹的弹药 -增加SP武器的售价 -悉尼和墨尔本的打折由半价升至七折 -增加里士满和纽曼商店八五折 -修正Canberra矿场和营地的mark点 一切内容以官网为准 http://ucgo.restoration-gaming.com/
  • 7
    所有事情都有个期限 UCGOIS封测将会在12月12日(GMT-8 太平洋时间,美国及加拿大)开始. 以下是刚测试完成的新Canberra都市 祝各位玩家游戏愉快. 一切更新内容以官网为基准 http://ucgo.restoration-gaming.com/
    AWACS92 12-13
  • 11
    "所有在Open Beta 公测后建立的角色会永久保留" 按照原定计划,伺服本应在上星期就公测,不过还有其它琐碎的东西要收拾好,所以还没开服. 正式公测会关闭某些末完成的功能,以后还会有系统修正 以下是有关公测的实装内容: -所有在Open Beta 公测后建立的角色会永久保留 -战斗系统例如#limb,#focus和机体持续伤害 -各势力会有12个NPC营,12个守塔NPC营,和2个NPC乱战区 -所有技能只能从NPC战提升,PVP不能提升技能 -NPC会掉落稀有物,例如EX/HG武器,材料等等 -NPC的
  • 1
    连结在此 http:/ /www60 .atwiki .jp /ucgois / Wiki暂时都是alpha测的资料 官方亦有在列表下写上 不过存在感略低 如图
  • 19
    05-02-2014更新: NPC实装和测试区域
    volvo850 1-10

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