魔界战记吧
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史上最凶游戏的最凶资料库

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  • 单机与主机游戏
  • 53
    本体: 链接: https://pan.baidu.com/s/1pU_7eIApVNOUxavwf7mNaA 提取码: mdwy 模拟器: 最新整合包ryujinx1.1.811整合包,有闪退问题的朋友请试下99楼方法或者重新下载811整合版https://www.123pan.com/s/R3rbVv-XGwQv.html提取码:mpEs
    q8542655 5-7
  • 83
    效果图 1. 汉化名单: 原PC&DW汉化版参与者    策划:邪恶的Shah 艾达·王    程序:Krad Bluekiller    翻译:jiudo 苏联老木子 七夜双識 我爱喵喵 翼洋 毛毛 gadget2k イド akatsukisx 死線の岚 武藤正 ロリ最高 藤原莲 叶孤帆 此时彼岸   校对:邪恶的Shah 我爱喵喵 mozhongtao    美术:雾氦 フェニックス 朱雀 烈火暴龙 PC版参与者 策划&程序&校对&UI翻译:soarqin DLC部分翻译:贴吧@13756293 2. 安装方法:复制到游戏目录下运行,如果无法打开写入
    snoopy0513 7-26
  • 5
    【[EAC][ゲームサントラ]_魔界戦记ディスガイア3_魔界主题歌コレクション_Devil_label_+_OST_(3ape+cue).rar】【616M】 曲のサンプルを试聴するには、视聴する曲の「试聴するをクリックしてください。 1. 魔界戦记ディスガイア3 ラズベリル编::Love Combination 试聴する 2. 魔界戦记ディスガイア3 ラズベリル编::ラズベリル ドリーム 试聴する 3. 魔界戦记ディスガイア3 ラズベリル编::彷徨人の诗 试聴する 4. 魔界戦记ディスガイア3 ラズベリル编::Stronghold 试聴する
    my13zhy 10-25
  • 3
    内容绍介 PS3 用人気シミュレーションRPG「魔界戦记ディスガイア4」の楽曲を作曲者である佐藤天平自らがアレンジ!インスト曲に加えてボーカルアレンジ曲を収录したファン必携盘が登场します。■ボーカル曲 フルバージョンおよびロングバージョンのヴォーカル曲、全5曲を収录。ボーカルは、人気声优の长谷川明子・下田麻美・三森すずこ、人気歌手のSarah Alainn、そして作曲の佐藤天平が担当し、伸びやかなボーカルと、美しく厚い
    anee_juice 11-21
  • 7
    1楼喂熊,没见吧里发过的样子,于是就自己抓了一个……
  • 9
    挖了好多天。。。 看着满屏的十六进制,从里面挖贴图数据,已经快吐了。。。 差不多就是这种东西,有需要的就下载吧: 音频素材目前还有很多问题,以后再说,贴图基本上就是全部了。
  • 6
    吐血的只能发图片了。由于是自己看资料翻过来的难免有些问题,欢迎各位指正! 以上住人不能收服和转移,也不能通过凶师屋来提高数值。 剩下的住人另开贴发好了,今天去睡觉了
  • 56
    写了很久..WORD嗝P多次.. 楼很多 不准插楼 魔3wiki:ht tp://disgaea .ps3wiki .net/index.php?FrontPage 目录 2楼 游戏版本相关 3楼 旧系统变动 4楼 教室和反省室 5楼 学级界 6楼 技能教师 7楼 角色特性 8楼 道具界 9楼 逆界贼 10楼 魔变化 11楼 里世界 12楼 面白武器 13楼 DLC相关
  • 27
    挺多人对这个不懂,于是就做个吧.相信里面有很多议题现在仍然有很多人没用过或是不懂得怎么达到出现议题条件.昨天弄了四小时,把很多不全,遗漏,全弄全了,日文的也尽量全按游戏里的议题汉化了.至少议题是应该没有遗漏的了,由于图有点多.就不放心得合集了.
    Yomotobe 9-29
  • 144
    。。。仅供参考。。来路不明- -
    维鲁斯 8-16
  • 27
    哟西。。。这次是日文中文- -能力有限先上人形技能。。。没配信人物
  • 37
    1.卫生兵 妖花X1 进行回复 不可触发战斗 2.宝箱X3 可直接打开 不可触发战斗 3.宝箱看守 邪龙X1 宝箱X1或2或3 可触发战斗 4.猪人界盗贼船 猪人X5 宝箱X2 不可触发战斗 5.孤高的猎人 重骑X1 宝箱X2 不可触发战斗 6.任意7只魔物 可触发战斗 两回合内干掉可提升3级 两回合没有干掉则自动返回道具界 7.音乐屋 夜魔X1 音乐 不可触发战斗 8.黑酒吧 夜魔X2 妖花X1 猫女X1 付10000HL或全员HP减半 下一关初始奖励槽变为2 9.占卜屋 lv1000老头X1 进行占卜 小吉提升3级 大吉提升10
    6-8
  • 33
    对于魔变化的问题还是不少,这帖应该能解决一切关于魔变的问题了
  • 58
    费了好几天终于研究出来了,今后请叫我数据帝…… 虽然篇幅经过了大量精简,但依然较长,没耐心看过程的童鞋请直接拉到最后,有总结。 不过即使这样,出来的公式还是非常复杂,自己计算的话会很麻烦,我会尽快做出个专用计算器,那时候就可以不用套公式从而方便地计算出道具的属性了。 PS:插楼者砍
    唐砖 5-7
  • 56
    魔界战记2 音乐包01 http://d.nami pan.com/sd/1884703 Windin'Rinding 小小的日记 Brilliant Blue Mr.查普尔 中国剑 音乐屋未收录BGM01 音乐屋未收录BGM02 音乐屋未收录BGM03 音乐屋未收录BGM04 音乐屋未收录BGM05 音乐屋未收录BGM06 音乐屋未收录BGM07 音乐屋未收录BGM08 音乐屋未收录BGM08 音乐屋未收录BGM09 音乐屋未收录BGM10 音乐屋未收录BGM11 音乐屋未收录BGM12 音乐屋未收录BGM13 音乐屋未收录BGM14 音乐屋未收录BGM15 伟大的王尔德~PK改编版 音乐屋未收录BGM16 音乐屋未收录BGM17 音乐屋
  • 31
    最近很多提问的帖子.. 整理了一下 做了个FAQ 挖了2小时的坟.. 有错的地方 吧主自己改.. 1楼 喂鱼 2楼 剧情相关 3楼 角色相关 4楼 道具与道具界相关 5楼 杂项
  • 166
    1楼喂熊,大家手下留情.我没提示不要插楼啊.
    frwhat 9-23
  • 40
    1 界贼最早的出现是在第一回合敌人行动结束后我方行动开始前的瞬间,警报响起时出现.出现的是什么界贼,虽然基本是随机,但某些界贼的出现率是相当低的. 2 装备地图碎片能使界贼的出现率上升,但装备1~2枚基本没什么意义,装备了6~7枚后界贼会变得很容易出现. 3 装备了地图碎片者是没必要出战的,在基地内一样有效。 4 因为界贼在第一回合敌人行动结束后我方行动开始前出现的几率是最高的,所以当第2回合开始无界贼的话,迅速去下层刷界贼
  • 27
    嗯打了两个档总计也接近200H了……写一篇文给新手老手…… 为什么吾脑子里闪过的1K右边键位会是ABCD………… 咳嗯开始吧,从最基础的说起 先说明一件事,PSP上美版的游戏(如NFS系列等),是X进O出,而日版游戏(魔界、秋之回忆什么的)是O进X出。 摇杆可以用,不过不好用…… 在除议会、商店和查看道具的任何条件下,Delta(吾要说尖有人知道么……好吧就是三角形=。=)都是菜单键。至于菜单键的作用请自行探索中文版……日文版的话吾不大想
  • 7
    对LZ不负责态度表示BS并同时提出意见及建议的回贴, 已被开启了无视任何负面语言的金手指的LZ自动过滤. (什么时候能满3个月把上面当签名用啊)
    良作 7-15
  • 16
    1、道具将军 道具界每十层出现 2、道具大王 道具界每十层出现 3、道具之神 道具界100层出现 4、道具之神2 目前看到的是40道具的100层出现 5、爱特娜 阿德尔篇中击破爱特娜 6、罗莎琳特 完成阿德尔篇的Bad Ending2 7、彩虹战队 红 完成彩虹战队剧情 8、亚纱纪 完成亚纱纪剧情 9、卡契斯 地球勇者剧情 10、量产型卡契斯 地球勇者剧情 11、中BOSS 完成中BOSS Ending 12、普莉艾 完成堕落圣女剧情 13、马乔莉 完成最凶最恶魔女剧情 14、芙蓉 完成挑战拉哈尔剧情 15
    赤い碳 9-18
  • 13
    特殊技伤害公式: [[[(A+[威力×L÷100])×M÷100]×倍率÷100]×(100~120)÷200]-[DEF×(45~60)÷200] 拳 A=[(ATK+SPD)÷2] 弓 A=[(A
  • 13
    http://www.rayfile.com/zh-cn/files/45bec261-7f6d-11de-9881-00142 PS:使用原日版存档或追加下载包的都会致使游戏乱码,仅推荐新玩家并且对看板娘=下
    Misa炫 8-25
  • 45
    既然有人提到了DLC,就写个简易教程吧.

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