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52收益表这里只贴出新角色【海盗】及有改动的4个老角色【大蛇】【忍者】【守护鬼】【突袭】,其它角色参照之前的更新贴。 之前的处决表“能否互动”栏意思有点过于抽象,改成“尸体物理” 处决表说明: 1.是否锁定指:处决中被攻击后你是否保持锁定。 2.尸体物理指:被处决者的尸体是否有物理效果,如掉下悬崖等。箭头为尸体运动方向。 3.有些处决对手动画结束时间(也就是开始复活倒数的时间)和你结束的时间是不一致的,用“()”表示
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61万众期待的测试场更新终于实装了,涉及到收益变化的英雄有角斗士、斩虎、荒武、守护鬼、将军和人斩,这里只贴出有变化的英雄。新英雄季中上线后也会贴在这个帖子后面。
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40把处决数据表也整理了一下,数据来自荣耀战魂数据站。 说明: 1.蓝字处决为限时购买的处决。 2.是否锁定指:处决中被攻击后你是否保持锁定。 3.能否互动指:被处决者的尸体是否会和环境互动,如掉下悬崖等。箭头为互动的方向。 4.有些处决对手动画结束时间(也就是开始复活倒数的时间)和你结束的时间是不一致的,用“()”表示,括号内为对手动画结束的时间。 5.有些处决是可以取消后续动画的,表内时长用“/”表示。 6.有些处决是有不
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819717537875武器整理完毕3852135第五赛季至今战魂更新了4个武林角色,重做了4个老角色,还有多个老角色有改动,收益变化还是很大的。个人总结了第五赛季以来英雄收益的变化,以及4个新武林英雄的收益,算是方便新玩家上手查询吧。194104原作者:u/Gadengo27烈火行军还有一个月要上线了,但是我没啥技术,只对外观这方面比较有研究,再加上新人变多,就有了发这个帖子的想法 一楼给百度,发的有点慢,别插好吗。 https://forfashion.draghmar.pl/ 这个网站可以查看大部分盔甲和武器,更新也比较及时,已经有了武林的盔甲和武器了。2664301568834一楼祭阿育168各位大佬,这次的活动掉落装备名称,大家能否在本帖中互相分享一下,以免造成装备误分解(这次活动的装备外观实在不像冬季活动那样容易和普通掉落区分)。 我目前所知的是: 1.荒武者:盔甲套装名“黄金深渊”、武器套名“乌鸦的预兆”; 2.督军:盔甲套装名“多德·法第尔”、武器套名“黑死”; 3.女武神:武器名“夜兽”; 4.看守者:武器名“不醒恶梦”; 5.百夫长:盔甲套装名可能为“畏惧情节”(不确定)、武器套名“寡妇哭泣”;44有点长,不想再发一遍了,直接网盘3310049倒地收益不再是后抛投180度的前提 空体 无墙 1.按一下s放开中键(和以前的直接后抛投操作一样 干脆叫右前抛) 【按住前(W)加轻击 火焰斧(如果对方吃完伤害起身后体力回满 会吃破防 还是白体则不会)】 2.右前抛【前闪轻击(扣头)(延迟敲 比之前启动时间点后移一些)火焰斧(即使对面是空体 依旧会吃起身破防)】 3.侧抛投(按A或者D松开中键)【上重 火刀择】 有墙 1.手在左(打重击不换手)【 侧重 上重 火刀择 】 【侧重 火焰斧(吃起身32150但是有一句说一句,关于系统的BUG部分,我也无能为力, 毕竟每个人的系统环境都不同, 你问我遇到BUG怎么处理,我只能回答你重启,不行就检测游戏完整性,再不行就重装……95因为吧里最近的一篇全角色伤害总结是四个月前6个版本前的产物了,所以我想把这个大神的工作搬来,让吧友能对每个角色的伤害有一个完整的了解,特别是对新出的DLC人物。如果我的搬运或是他的伤害表出现了错误请指出。每楼我会放出一个英雄所以为了阅读的顺畅性在我完成施工之前请不要插楼。19829143135