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    在斗罗大陆上,武魂是核心,魂环是根本。在同阵容的情况下,往往因为魂环的利用差距,导致对抗中的失利。故此对全部魂环进行详细介绍和性价比分析,该部分为对通用输出魂环的分析: 普通的通用输出魂环共有22个,多用于主攻副攻,极少的可用于辅助。因为种类多,很多魂环都有较好的效益,但我们需要的尽可能选择最优。 A 级魂环:一般为某武魂必备魂环,玩家使用率最高、效果最优异的。 圣灵之力—提升基础攻击力,相比较于怒火中烧
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    在斗罗大陆上,武魂是核心,魂环是根本。在同阵容的情况下,往往因为魂环的利用差距,导致对抗中的失利。故此对全部魂环进行详细介绍和性价比分析,该部分为对通用生存魂环的分析: 普通的通用生存魂环共有13个,多用于坦克、辅助以及需要提供抗伤的输出武魂等。 A级魂环:一般为某武魂必备魂环,玩家使用率最高、效果最优异的。 生命之种—增加基础生命值,可以为每个非输出武魂都佩戴上,加“闪”之后效果更好。对于骨龙等坦克武魂
    TNT 9-3
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    在斗罗大陆上,武魂是核心,魂环是根本。在同阵容的情况下,往往因为魂环的利用差距,导致对抗中的失利。故此对全部魂环进行详细介绍和性价比分析,该部分为对活动魂环的分析: 游戏中的活动魂环有雷霆万钧、凶兽魂环、史莱克活动魂环等。活动魂环都有自己独特的能力,他们可能适合输出武魂,也可能适合辅助类武魂。 凶兽类魂环:每一个凶兽魂环都有强大的技能,当然,除了魔鲸王之怒以外,其他的魂环都是在限时武魂活动中才出来的
    __l__ 5-23
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    对七杀剑武魂部分特点再认知以后,突然发现了一个非主流的打法—反伤型输出打法。无论是主剑还是副剑,剑的抗伤总是最直接,不可逃避的。而目前各武魂的控制又是千奇百怪,所以让剑的输出总是遇到阻碍。另辟蹊径,通过反伤来输出,恰好让输出曲线变得平滑。 对剑的这个打法并不是没有根据的,其根据就是我们一直忽略了的剑的前两阶真身技能。七杀剑触发反击,会有一个强势的反击效果。 而这种打法的核心魂环是一个冷门魂环,一个名

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