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- 48索极端青:为何我们的主机没有贝姐、零新作玩? 索大:我.....我们没钱给他开发啊,而且我们看不上…… 索极端青:那为啥你出钱资助那啥什么跨王 索大:你没看到他半年都不到就跨了吗,证明我们没出多少钱...... 索极端青:那为啥资助那死了N年的莎什么木 索大:你看他做成这个鬼样就知道我们没出多少钱了…… 索极端青:那一切为了玩家呢! 索大:先充了今年的会费,咱们再继续说吧,而且明年还有很多大饼哦。
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- 24416484155135121921026829956155693前段时间,吧里好像出了两个人一直在争论驾驶俱乐部和极限竞速地平线3的画质/画面孰强孰弱。恕我直言,我非常想问一下,你们二位在争论的时候,是不是真的清楚自己所喜欢的这款游戏,它们各自最擅长表现和最不擅长处理的是哪个方面?还有,你们对游戏的画质和画面这两个概念是怎么理解的? 很早之前我和许多人说过,画质≠画面。这就像“文无第一武无第二”一样,画质好坏有明确的衡量标准,无非就是建模、贴图、光照、阴影等,由图850前天下午,我正和一位锤粉朋友津津乐道的谈着锤子刚开过去的发布会,聊天过程中的一段静默之后,朋友突然和我说,触乐都发斧子的文了,你还谈锤子啊。 其实在我收到这句话的时候,我还并不知道触乐是啥,猜测可能是某个网站吧。百度一下果然是,点进去之后头版头条赫然就是这篇名为《斧子面世一周年》的头版头条。虽然我知道斧子还没有死,但我还是点进去看了看,发现篇幅还挺长的。但是随着我慢慢把这篇文章读完,我的感受已经慢391326242156写这个帖子的目的其实很简单,就是想记录下自己的一些游戏经历、感悟、杂谈抑或对某个游戏情有独钟的感悟。或许某一天某种原因不再玩游戏了,那这篇文章就是给自己留下的一个美好回忆。不定期更新只为自己而看,各位只当我杂人闲谈,一笑了之,若我的文章可以勾起您的某些回忆,那么我想或许这也许就是我们一代人的共同致青春记忆。14421137161110341355