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- 217大家好,自我介绍一下,我叫并非NEP,作为魂三吧的吧主有四年了。 做为魂三玩家的时候热衷后院打架,享受到了玩家应有的一切快乐,在时长3000小时后停止了游玩, 没有所谓弃坑的理由,只是没有理由继续去玩。 只狼发售时,我开始接触mod制作,向 遗忘的银灵 学习了很多知识, 之后,我把我的角色放进了只狼里,本来以为这就是最后一次看见她, 但王者遗灰(我与朋友的译名,原名Champions of ash)给了我再一次的机会。 在去年11月,有几位西方
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- 515各位吧友好,我是黑魂圈普通玩家泠叶。 之前有玩藏藏子汉化组的灰烬mod1.57汉化,感觉非常好玩。 往后的版本藏藏子大佬没有汉化,我有尝试了一下,boss和流程之类的让我产生了很大兴趣,可鉴于本人英语水平太过低级,没有能很好的玩下去。由于应该有不少和我一样英语水平不太行的玩家。往后的mod版本受众量应该会比较小。个人不太想让优秀的mod因没有汉化而被埋没,所以临时成立了泠叶子汉化组,对灰烬mod1.70进行了汉化。
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- 783==================== ============================== 如果你觉的我起这个标题,下面写了那么多字,像是傻逼+废话,那你可以先拉下去看看图,如果看不出区别,你就可以直接点右上角,不需要有任何犹豫 ============================== ==================== 研究了两天SweetFX,偶然发现LEVELS有重设游戏黑位的功能... 其实,PC版黑魂的灰阶是错的..FS制作PC版时根本就没有想过去修正这种错误!!(既没有用pc的高灰阶重制游戏,也没有把原先家用机TV用的16~235灰阶做个0~255的转换,而是傻逼一样的直
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- 268原贴地址:http://imgur.com/a/HkrMw 听说防火女是单独建模的,所以只关心防火女脸的可以离开了 Hawkwood the Deserter (劝退哥) These pictures may not match up entirely with what you see in game after following the additional sliders in the description, because I pulled the actual Hair color, Eye color and Pupil type data after making the pictures. Skin Color 155/140/130 Hair Color 0/0/0 Eye Color 100/110/90 Brow Color 0/0/0 Beard Color 0/0/0
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- 182132141195Dark Souls III - Rekindled FX: The goal of this preset was to reduce the overall sepia tone from the game and add various post-processing effects to enhance the visual quality, along with additional anti-aliasing to reduce jagged edges on objects. This is the real cinematic Dark Souls 3 experience. Created using the Reshade Framework - http://reshade.me Features: - AMBIENT LIGHT - SMAA - CA - LEVELS - DPX - HSV - LUMASHARPEN - LIFTGAMMAGAIN - VIBRANCE - CURVES - DITHER - YACA - VIGNETTE ————————————————————————————————————